jueves, 8 de julio de 2010

Shrek: Veinte años de monstruosidades



Parece mentira, pero este ogro verde lleva dos décadas recorriendo un amplio camino que lo llevó desde las páginas de un libro infantil a dar el salto a la pantalla grande, en un viaje fílmico que hoy llega a su fin. Esta es su historia.


Un ilustrador insatisfecho



William Steig nació en Brooklyn, Nueva York, el 14 de noviembre de 1907, en el seno de una familia de polacos judíos. Sobre su formación dijo una vez: "Mis padres no querían que sus hijos se convirtieran en jornaleros, porque seríamos explotados por los empresarios, y no querían que nos convirtiéramos en empresarios, porque entonces explotaríamos a los trabajadores. Como no nos podíamos permitir estudiar una profesión, nos animaron a ser artistas". Esto se debía a la influencia familiar, de pensamiento socialista.

Con un talento innato para el dibujo humorístico, tenía apenas 23 años cuando quedó incorporado al staff de la prestigiosa revista The New Yorker, en donde se destacó con sus "dibujos simbólicos", viñetas que expresaban estados de ánimo.



Su estilo de humor era tanto visual como verbal, y los personajes que retrataba solían ser chicos y adolescentes de la calle, que se mantenían a raya de la forma de pensar y actuar de los adultos. Quienes trabajaron en esa revista afirman que él le facilitó el camino a las siguientes generaciones que publicaron sus trabajos allí.



Entre 1930 y 2000 Steig publicó más de 1600 dibujos y viñetas humorísticas y 117 portadas de The New Yorker, que fueron recopiladas en varios libros. Más adelante revolucionó la manera de crear tarjetas de felicitación, cuando se le concedieron licencias sobre sus dibujos simbólicos para figurar en servilletas, vasos y tarjetas de cóctel.




A fines de la década de 1960, Steig comenzó una nueva carrera como dibujante de libros para niños, que el mismo escribía. La idea era narrar historias fantasiosas, recreando el ambiente de las viejas fábulas y cuentos de hadas, protagonizados por animales, usualmente asnos y cerdos. Llegó a escribir y dibujar 25 libros.






"Puedo relajarme con los niños. Son auténticos y me gusta pensar que mantuve una parte de inocencia", explicó Steig para justificar su preferencia, en las últimas décadas del siglo, por los libros infantiles a sus trabajos humorísticos.

Su libro más famoso, y que acrecentó más su reputación, fue Shrek!, publicado por primera vez en 1990. Dicho libro narra las aventuras de Shrek, un ogro verde, antisocial, grosero y malhumorado, que parte del pantano en que vive para buscar novia, con la ayuda de un burro molesto con el que hace amigo.

¿Quién hubiera pensado que a los 83 años de edad había encontrado al personaje que lo inmortalizaría?











Nace una estrella

Shrek ganó popularidad entre los niños estadounidenses durante la época de 1990, y fue elegido por la compañía cinematográfica DreamWorks para protagonizar su propia película animada, la cual lleva su mismo nombre.

Luego de su creación, DreamWorks arrasó los cines con tanques taquilleros como El Pacificador (1997), Rescatando al soldado Ryan (1998) y Gladiador (2000). En el campo de animación supo dar batalla a The Walt Disney Company, al estrenar los largometrajes de animación tradicional El príncipe de Egipto (1998), Joseph: King of Dreams (2000) y El camino a El Dorado (2000), y el largometraje de animación computarizada Antz (1998); además distribuyó el largometraje animado inglés Pollitos en fuga (Aardman Animation Studios, 2000). Antz fue un éxito de taquilla, razón por la cual se decidió continuar con la producción de películas de animación computarizada, para lo cual se abocaron a tiempo completo en la realización de Shrek.



Los personajes fueron creados a partir de muñecos modelados en arcilla, los cuales fueron fotografiados digitalmente con el fin de basar las animaciones en ellos. Los treinta y seis escenarios fueron recreados con la ayuda de maquetas, que fueron reproducidas del mismo modo. Fueron necesarios 275 animadores para darle vida a los personajes y desarrollar los detalles presentes en los escenarios. Las técnicas de animación computarizada desarrolladas por DreamWorks para Antz fueron mejoradas con el fin de dotar de mayor realismo a los efectos de luces y sombras utilizados en el film, así como los efectos que representan la aparición de los elementos de la naturaleza (agua, pasto, fuego, lava, etc.).

Ted Elliott, Terry Rossio, Joe Stillman y Roger S.H. Schulman adaptaron la historia original de William Steig, y fue dirigida por Andrew Adamson y Vicky Jenson, quienes por primera vez se pusieron al frente de una película de animación.

La película está protagonizada (obviamente) por Shrek, un ogro verde, calvo (en el cuento de Steig lucía un poco de pelo rojo en la nuca), gordo y el doble de volumen que un humano normal. En el film se hace amigo (muy a su pesar) de Burro, que como su nombre lo dice, es un burro... aunque puede hablar (y mucho), es molesto y no sabe quedarse quieto y callado. Lord Farquaad es el villano de la película: un noble que aspira a ser coronado rey de Duloc, y para que su reino sea perfecto (todo debe ser perfecto, aunque él sea petiso) decretó la expulsión de los personajes de los cuentos de hadas, los cuales fueron reubicados en el pantano donde vive Shrek. A fin de recuperar lo que es suyo, el ogro, con la ayuda de Burro, debe rescatar a Fiona, una princesa pelirroja y de mal carácter que vive recluida en un castillo que está custodiado por una feroz dragona... además de ser víctima de un cruel hechizo: por las noches se convierte en una ogresa, por lo menos hasta que reciba un beso de su verdadero amor, para luego adoptar la forma de este.

El elenco contó con reconocidos actores para interpretar a los personajes. Mike Myers, conocido entonces por interpretar a Austin Powers, fue convocado para interpretar a Shrek. Años después comentó que la voz del ogro es una caracterización del modismo escocés, al estilo del actor Sean Connery. El papel de Burro quedó a cargo de Eddie Murphy, y Cameron Diaz interpretó a la Princesa Fiona. John Lithgow interpretó a Lord Farquaad, y las otras voces quedaron a cargo de Vincent Cassel (Monsieur Hood), Conrad Vernon (Jengi, el Hombre de Jengibre), Chris Miller (Espejo Mágico), Cody Cameron (Los Tres Cerditos y Pinocho) y Val Bettin (Obispo).

Con un presupuesto de U$S 60.000.000, Shrek se estrenó en cines el 18 de mayo de 2001, generando ganancias estimadas en U$S 484.409.218 y ganándose la aprobación del público y de la crítica especializada, que la vio como "una excelente reinterpretación del clásico cuento clásico de hadas, en donde esta vez el ogro es el héroe". Los directores de Shrek hicieron una película que marcó un antes y después en la historia de animación: Shrek fue la primer película de animación que participó en la sección oficial del Festival de Cannes, y en 2002 se convirtió en la primera película en ganar el Oscar al Mejor Largometraje Animado, ganándole a Monsters, Inc. y Jimmy Neutron: Boy Genius; además fue nominada como Mejor Guión Adaptado. También fue nominada al Globo de Oro a la mejor película - comedia o musical; y candidata a 6 premios BAFTA, ganando uno solo, por Mejor Guión Adaptado.


Y sigue el éxito



El éxito de Shrek hizo que DreamWorks Animation se lanzara a crear varias secuelas, introduciendo nuevos personajes y creando argumentos más complejos.

Luego del estreno de la primera película, salió a la venta el DVD con un extra: Shrek 3D, un corto que sirve como anexo de la película. En él vemos a Shrek y Fiona, casados y de luna de miel, con Burro en el medio (como siempre), y una nueva aparición de Lord Farquaad, que planea una postrera venganza fantasmal contra los tortolitos. El mote "3D" del título se debe a que junto al DVD se vendían unos anteojos para ver el corto en tres dimensiones, un lujo para la época.

A todo esto se trabajaba a toda máquina para crear la secuela del film. Shrek 2 fue nuevamente dirigida por Andrew Adamson, junto con Kelly Asbury y Conrad Vernon; además, Adamson escribió el argumento y el guión, junto a J. David Stem, Joe Stillman, David N. Weiss. Y como si eso no fuera todo, también se dio el lujo de poner su voz al capitán de la guardia del palacio de Muy, Muy Lejano, el reino donde transcurre la mayor parte de la película.

Esta secuela cuenta básicamente como Shrek y Fiona deben acudir al reino de Muy, Muy Lejano para comparecer ante los padres de ella, el Rey Harold y la Reina Lillian, para que ellos aprueben el matrimonio. Como es de esperarse, Burro los acompaña en el viaje. A todo esto, Harold debe responder a las exigencias de la Hada Madrina, quien quiere deshacerse del ogro para que Fiona se case con su hijo, el Príncipe Encantador.

El elenco se completa con el personaje que faltaba, que además resultó ser el más memorable: el Gato con Botas, contratado por el rey Harold para liquidar a Shrek, pero estos terminan aliándose, y junto con Burro llegan a la fábrica de Hada Madrina para lograr una mediación. Luego de crear algunos líos, se roban un brebaje mágico, según la cual los que realmente se aman serán felices y guapos por siempre.



Al igual que la primera película, Shrek 2 contó con un amplio reparto de voces: a los personajes habituales se sumó Antonio Banderas interpretando la voz del Gato con Botas: no solo en inglés, sino también en italiano y español (tanto para el doblaje de España como para el de Latinoamérica).

La reconocida Julie Andrews (¿quién no ha visto Mary Poppins alguna vez?) puso su voz para la Reina Lillian, y John Cleese hizo lo mismo para el Rey Harold. Jennifer Saunders, comediante que actuó en series de la talla de Roseanne y Friends fue elegida para el papel de Hada Madrina, y Rupert Everett interpretó al Príncipe Encantador. Otras voces quedaron a cargo de Aron Warner (Lobo Feroz), Tom Waits (Capitán Garfio), Chris Miller (Espejo Mágico), Cody Cameron (Pinocho y Los Tres Chanchitos) y Christopher Knights (Los Tres Ratones Ciegos).

Merecen una mención aparte los aportes de Joan Rivers, que hizo de sí misma en la escena de la alfombra roja, y Larry King, que interpretó a Doris, la Hermanastra Fea. Además, el co-director Conrad Vernon hizo las voces de Jengi, el Hombre de Jengibre, El Panadero, Mongo y Cedric.

Shrek 2 contó con un presupuesto mayor, U$S 150.000.000, generando a su vez U$S 919.838.758 de ganancias, lo que la convirtió en la más exitosa de las películas del personaje. Además, las técnicas de animación contaron con la novedad de tener un mayor realismo en los escenarios y en el movimiento facial y capilar de los personajes (el cabello del Príncipe Encantador parece real), esto se debió a una alianza comercial entre DreamWorks Animation y Hewlett-Packard, lo que permitió compartir recursos y tecnología de avanzada. Recibió dos nominaciones para los Oscars a Mejor Película de Animación y Mejor Canción.


Legado

William Steig vivió lo suficiente para ver como uno de sus personajes se ganó el cariño y la aprobación del público en todo el mundo. Murió en su casa, en Boston, Estados Unidos, el 3 de octubre de 2003, a los 95 años de edad, de causas naturales. Shrek 2, que fue estrenada en el Festival de Cannes el 15 de mayo de 2004, fue dedicada a su memoria.

El 18 de mayo de 2007 se estrenó Shrek Tercero (Shrek the Trird) con un presupuesto de U$S 160.000.000 y ganancias de "apenas" U$U 798.958.162. El mote "tercero" no se debe al tema de la película (la posibilidad de que el ogro se convierta en rey), sino a la necesidad de que el público no confunda esta película con el corto Shrek 3D.

Además de los personajes ya mencionados, se suman al elenco el príncipe Arturo (Arthur "Artie" Pendragon, voz de Justin Timberlake), el mago Merlín (voz de Eric Idle), Blanca Nieves (Amy Poehler en los diálogos y Megan Hilty en las escenas musicales), Rapunzel (Maya Rudolph), Cenicienta (Amy Sedaris) y La Bella Durmiente (Cheri Oteri). En esta ocasión fue dirigida por Chris Miller y Raman Hui, sobre guión de Jeffrey Price, Peter S. Seaman, J. David Stem, Joe Stillman, David N. Weiss y Jon Zack. La música volvió a estar a cargo de Harry Gregson-Williams.

Esta fue quizás la más dramática de las películas de la saga, ya que tocó temas que por lo general son difíciles de tocar en una película infantil: la escena de la muerte del rey Harold estuvo bien tratada, aunque tal vez se va un poco de tema cuando los sapos se ponen a cantar Live And Let Die...



Durante las Fiestas de 2007 se estrenó el especial televisivo "Shrek ogroriza la Navidad" (Shrek Halls), explicando como es la primera Navidad de Shrek como jefe de familia.

Ahora se espera en Argentina el estreno de la última película de la saga, la cual lleva por título Shrek para siempre (Shrek Forever After). Con un presupuesto de U$S 165.000.000, lleva ganados en el planeta (hasta ahora) U$S 323.384.360, con lo que promete ser (por lo menos) tan taquillera como Shrek 2. Como novedad, esta es la primera película de Shrek que se estrena en salas equipadas con proyección en 3-D e IMAX.

Dirigida por Mike Mitchell y producida por Gina Shay, Teresa Cheng, Andrew Adamson, Aron Warner y John H. Williams, está guionizada por Josh Klausner y Darren Lemke y musicalizada una vez más por Harry Gregson-Williams.

El argumento plantea como Shrek siente nostalgia por los días en que espantaba a todo el mundo, siendo temido y respetado en aquel entonces. Esto plantea la aparición de Rumpelstiltskin (voz de Walt Dohrn), quien le tendrá una trampa a Shrek que podría cambiarlo todo para siempre...



Hasta acá llega la historia de nuestro ogro favorito, después de veinte años de asustar (más bien divertir) a su público. Habrá que ir al cine y ver cómo termina la historia... y así ser feos para siempre.

sábado, 3 de julio de 2010

XIX Mundial de Fútbol Sudáfrica 2010 (3ª parte) -entrada pendiente de revisión-

Los grandes reportajes del "Loco" Chávez



Continuando el Mundial de Fútbol, no tenía motivos reales para quejarme del desempeño de la selección: 1 a 0 a Nigeria; ¡4 a 1 a Grecia!; 2 a 0 a Grecia, y ahora, en Octavos de Final, ¡3 a 1 a México! Bah, quizás debería ser 2 a 1, pero en el fondo no es nuestra culpa de que el árbitro sea tan nabo como para mandarse semejante moco respecto a ese gol de Tévez, que después lo quiso anular, ya que SI fue off-side, aunque después no lo hizo, lo que motivó que la hinchada mexicana lo quisiera matar (y de paso, a nosotros). Por lo menos Carlitos se dio el gusto de convertir otro gol en el segundo tiempo... para que nadie se queje, supongo.

De todos modos, no deja de llamarme la atención el hecho de que si se hubiera anulado ese gol, el resultado final habría sido 2 a 1, igual que en los Octavos de Final del Mundial de Alemania 2006... donde también le ganamos a México. Y esa vez pasamos a Cuartos, donde Alemania nos ganó de manera poco ortodoxa, dejándonos afuera de ese Mundial. Ahora, ante la posibilidad de la revancha y la chance de poder dar vuelta el resultado dejando así a los alemanes zapateros y bien calientes... soñar no cuesta nada, supongo.

Volviendo al tema, lo que me motivó a empezar a escribir esta entrada fue el amplio respaldo a nuestra selección de parte de nuestra prensa, al revés de lo que venía ocurriendo en los meses previos, cuando nadie daba ni cinco centavos por los jugadores... ni por Maradona como técnico. Ahora casi todos los periodistas están deshaciéndose en elogios acerca de este equipo que ya se ganó un lugar en la historia del Mundial, supongo.

No tiene mucho que ver pero me hizo acordar a otro episodio de Los grandes reportajes del "Loco" Chávez, de sus autores, Carlos Trillo y Horacio Altuna, en donde podremos ver una mirada irónica acerca del Mundial Argentina 1978. Por las dudas lo dejo para leer, aunque más no sea para despertar en los lectores una sonrisa cómplice. Publicada por primera vez en las páginas del suplemento semanal del diario Clarín, la presente edición corresponde a la de su reedición en la revista Extra Skorpio n° 1, de octubre de 1978.




Seamo fuore


Bueno, al final uno soñaba despiero nomás, y lo que se dice costar, costó caro. No pudo ser. Alemania repitió lo del 2006... o peor.

¿Cómo quedará Maradona luego de este día?

Me acuerdo de cuando lo echaron del Mundial Estados Unidos 1994 por el doping positivo... como lo ilustra esta viñeta de Nik que apareció en el diario La Nación en agosto de 1994, y que luego fue recopilada en el libro El humor de Nik en La Nación 2.

A ver si nos va mejor en Brasil 2014...




Continuará...

viernes, 25 de junio de 2010

Un año sin Michael Jackson



Parece mentira... hace un año nos dejaba, y todavía no podemos creerlo.

El Rey del Pop nos dejó su legado, sus canciones, su particular modo de bailar, su polémica vida... y su leyenda.

Para recordarlo, les dejo una viñeta humorística de Nik que fue publicada en el diario La Nación en 1993, durante su visita a la Argentina en medio de una gira mundial. Fue recopilada en el libro El humor de Nik en La Nación 2.

jueves, 24 de junio de 2010

75 años sin Carlos Gardel -entrada pendiente de revisión-



Un 24 de junio de 1935, Carlos Gardel dejó este mundo en medio de un trágico accidente aéreo en el aeropuerto de la ciudad colombiana de Medellín.

Atrás quedaron sus canciones, su voz de zorzal, su pinta y su fama, sus admiradores y sus amores. Muerto Gardel comenzó la leyenda del "Morocho del Abasto"; su vida y su obra se volvieron objeto de estudio.

A 75 años de su partida, Gardel tiene un lugar privilegiado en su Buenos Aires querido.

Tiene varios homenajes y recordatorios: Un pasaje peatonal cercano al Abasto lleva su nombre; en dicho pasaje hay una estatua que lo homenajea.




Además, el Museo Carlos Gardel es la meca para todo aquel que quiera saber más sobre la vida y obra del cantante. Ubicado en la calle Jean Jaurés 735, abre lunes, miércoles, jueves y viernes de 11 a 18 hs., y sábados, domingos y feriados de 10 a 19 hs. La entrada cuesta $1, excepto los miércoles, que es gratis.



La Línea B de la red de subtes tiene una estación debajo del Abasto inaugurada en 1930; su nombre original, Agüero, fue cambiado por Carlos Gardel.



Y su tumba, ubicada en el Cementerio de la Chacarita, es una visita obligatoria, tanto para los amantes del tango como para el público en general.



Y ahora, su homenaje en papel y tinta.

El morocho del Abasto fue representado en una historieta de Lúpin el piloto, la eterna creación de Guillermo Guerrero, de quien se cumple un año de su fallecimiento pasado mañana. "Un recuerdo para el ídolo" apareció originalmente en la revista Lúpin n° 235, en junio de 1985, con motivo del cincuentenario de la partida de Gardel.

La historieta que van a leer corresponde a su reedición, en Lúpin n° 429, de junio de 2001. Y así como el Zorzal canta cada día mejor, Guerrero, de cuya partida hará un año... dibuja cada día mejor.



jueves, 17 de junio de 2010

XIX Mundial de Fútbol Sudáfrica 2010 (2ª parte) -entrada pendiente de revisión-



Las mascotas de los Mundiales


Desde el Mundial Inglaterra 1966 se adoptó la costumbre de incorporar una mascota como emblema de un Mundial. Además fue uno de los primeros eventos deportivos importantes en incorporar dicha costumbre, con el fin de aportar elementos culturales.

El diseño de la mascota es un reflejo de las características del país anfitrión: su historia y sus costumbres, expresadas a través de su vestuario y de su fisonomía. El merchandising generado por la mascota es uno de los principales estímulos impulsos económicos del país anfitrión, y está dirigido principalmente al público juvenil.

Estas son las doce mascotas que han aparecido hasta ahora:


VIII Mundial de Fútbol Inglaterra 1966: World Cup Willie



También conocido como Willie, es un león con la bandera del Reino Unido en su camiseta. Su nombre es sinónimo del tema musical oficial del Mundial de Inglaterra, interpretado por Lonnie Donegan.

Willie simboliza la fuerza, nobleza y linaje de su pueblo; justamente, la imagen del león aparece en el escudo inglés. Por esta razón no fueron desechados otros íconos de Londres, tales como los autobuses rojos de doble piso, la cerveza tibia o el policía dirigiendo el tránsito.

Como curiosidad histórica, Willie compartió protagonismo con Pickles, una perra doméstica. La Copa del Mundo había sido robada del Hall Central de Westminster en Londres, donde era exhibida, y Pickles siguió su rastro y la encontró.


IX Mundial de Fútbol México 1970: Juanito



México fue el primero de dos países que creó mascotas para dos Mundiales. Juanito representa a un niño mexicano con el sombrero tradicional de ese país y ojos rasgados, en referencia a los pueblos originarios de ese país. Sus colores son los del "tri", la Selección de fútbol de México. Como es un poco panzón, la camisa le queda corta. El aspecto inocente simbolizó el juego limpio que caracterizó a ese Mundial (sigue siendo uno de los pocos Mundiales con menor número de infracciones e incidentes).

Juanito tuvo mucho más éxito que Willie, debido que el Mundial de 1970 fue el primero en ser televisado, lo cual aumentó las posibilidades de merchandising: por ejemplo, los que tenían televisores (en blanco y negro) pudieron ver desde sus hogares a Juanito, al igual que la cobertura del Mundial.


X Mundial de Fútbol Alemania Occidental 1974: Tip y Tap



Alemania es el otro país que creó mascotas para dos Mundiales, ya que fue sede mundialista en dos ocasiones, si bien el de 1974 se disputó únicamente en la República Federal Alemana (en plena Guerra Fría). En dicho Mundial se caracterizó por tener dos mascotas en lugar de una.

Tip y Tap son dos pequeños hermanos, uno alto y rubio, con forma de salchicha alemana; el otro, moreno y bajito, luciendo ambos el primer uniforme de la selección alemana, compuesta por playera blanca con shorts negros.

Entre ambas playeras se lee "WM 74", la abreviatura de "Weltmeisterschaft '74", Campeonato Mundial 1974, en alemán.

El concepto de dos niños alemanes, diferentes pero juntos, incita a creer en el esfuerzo de las dos Alemanias para lograr la Reunificación, que en aquel entonces parecía muy lejana. Alemania Federal ya había ganado el Mundial de Suiza 1954 y luego ganó el de Alemania Occidental 1974. Su siguiente triunfo fue en el Mundial Italia 1990, nueve meses después de la caída del Muro de Berlín. Fue uno de los momentos de mayor euforia de ese país durante los días de la Reunificación.


XI Mundial de Fútbol Argentina 1978: Gauchito (Mundialito)



Argentina continuó con la idea de usar niños como mascotas del Mundial. Con ese motivo los Estudios García Ferré, verdaderos artesanos de la animación argentina, crearon a Gauchito, un pequeño proveniente de la región pampeana. Usaba un sombrero típico del país, que lleva escrito el lugar y el año de Mundial y el pañuelo al cuello característico de los gauchos, la remera con los colores de la selección y un látigo en la mano derecha, al igual que los domadores. Su diseño fue realizado por Hugo Casaglia, dibujante a cargo de la historietas de la revista Aventuras de Hijitus (donde más tarde realizó un par de apariciones como personaje secundario).



Gauchito, más tarde oficializado como "Mundialito", fue ampliamente criticado por la FIFA y por los representantes de México, acusándolo de haberse copiado de Juanito, la mascota de 1970.

Otra crítica fue acerca de no haber usado otro personaje que ya existía, y que ya era para los argentinos símbolo de los Mundiales: Clemente, el personaje de historieta de Caloi. De todos modos Clemente marcaría una página a fuego en la historia deportiva al aparecer en los partidos alentando a la hinchada durante la "guerra de los papelitos".

Otro personaje de historieta que podría haber sido utilizado como mascota mundialista fue Patoruzú, el cacique tehuelche creado por Dante Quinterno. La razón por la cual no se dio fue por la negativa del propio Quinterno.


XII Mundial de Fútbol España 1982: Naranjito



Naranjito discontinuó la costumbre de utilizar niños como mascotas mundialistas. Representa una naranja, la fruta típica de las zonas españolas de Valencia y Andalucía, y viste el uniforme de la selección española. Fue creada por los publicitarios María Dolores Salto y José María Martín Pacheco, quienes rechazaron la idea de usar toros y panderetas, símbolos españoles por excelencia.

Al principio Naranjito fue ampliamente criticado, pero luego fue aceptado por el público. Miles de recuerdos y artículos de merchandising lo usaron como modelo, y en nuestros días su imagen se recuperó como motivo iconográfico para utilizarla en nuevos productos.

Al igual que Juanito en México y Clemente en Argentina, Naranjito fue estrella de televisión, al protagonizar la serie animada Fútbol en acción.

La serie tuvo una duración de 26 episodios de media hora y la temática era el fútbol, las aventuras y el Mundial de España. Naranjito era secundado por su novia Clementina, su amigo Citronio y el robot Imarchi. Los villanos de la serie eran Zruspa y sus esbirros, los Cocos.


XIII Mundial de Fútbol México 1986: Pique



La segunda mascota mexicana repitió el concepto de ser un alimento autóctono.

Pique es un chile jalapeño con sombrero de charro (igual que Juanito) y un gran bigote. Tiene piel verde (con lo cual queda claro de que es muy picante) y una camiseta roja. Fue creado en 1983 y tuvo una gran participación en los meses previos al Mundial.


XIV Mundial de Fútbol Italia 1990: Ciao



Italia fue sede mundialista en 1934; sin embargo, la única mascota que creó es la que se utilizó para el Mundial de 1990.

Ciao es la mascota incomprendida en la historia de los Mundiales. Es un personaje geométrico, compuesto por cubitos coloreados con los tres colores de la bandera italiana: verde, blanco y rojo, que forman el cuerpo de un futbolista hecho con palitos. Morfológicamente, la posición del futbolista forma las cinco letras de la palabra Italy (Italia). Animales, vegetales y niños humanos ya habían sido utilizados hasta el cansancio desde 1966, por eso los italianos quisieron marcar la diferencia creando un diseño original, simple y simbólico a la vez.

Además de su diseño, hay un detalle que la diferencia de las demás mascotas: todas las que se crearon entre 1966 y 2010 van acompañadas por una pelota. Ciao no lo hace, ya que su cabeza es la pelota.

Para muchos, Ciao fue una figura poco representativa y recibió altas críticas por la extrañeza del concepto, por lo cual no tuvo el éxito esperado. No obstante, y como suele pasar con personajes "carentes de sentido", terminó siendo uno de los más icónicos y recordados a través del paso del tiempo.


XV Mundial de Fútbol Estados Unidos 1994: Striker



Striker fue creado por los estudios de Animación de Warner Brothers, quienes tomaron el modelo del perro por su alto valor cultural en Estados Unidos, al ser la mascota familiar por excelencia en ese país; sin embargo tuvo duras críticas al ser considerado una antítesis del fútbol. Fue utilizado como un intento de crear consciencia en Estados Unidos acerca de la importancia del fútbol soccer como deporte, de ahí que este perrito fue presentado como el mejor amigo del hombre y el mayor compañero de los futbolistas, al cumplir labores como jugador delantero del equipo. Representa el esfuerzo y la auto superación personal.


XVI Mundial de Fútbol Francia 1998: Footix



Francia comparte con Italia el detalle de haber sido sede antes de la implementación de mascotas. Pero tuvo su oportunidad en 1998 al presentar a Footix, el gallo galo.

Tras un concurso realizado entre las más prestigiosas agencias de diseño francesas, ganó el diseño de Fabrice Pialot. Una encuesta realizada a 18.500 franceses definió su nombre. El nombre Footix fue elegido por ser una mezcla de 'football' en francés y el nombre de Astérix, el comic francés más popular del siglo XX (Astérix es un guerrero galo, y los galos son antepasados de los franceses). Muchos esperaban que Astérix fuera la mascota del Mundial, pero fue descartado debido a que su fuerza sobrehumana se debe al consumo de la poción mágica, lo cual fue considerado antideportivo: la poción mágica fue vista, a nivel deportivo, como una alusión del consumo de estimulantes para mejorar el rendimiento de los jugadores.

Footix es un gallo con plumas azules, pico amarillo y cresta roja, simbolizando los colores de la bandera francesa. Según sus creadores, posee una "personalidad fuerte y distintiva, alegre, atrevida y deportiva". De hecho, cuando fue presentado en público, el 28 de mayo de 1998, la mayoría de los franceses se sintieron identificados con él, y fue definido "con una imagen radiante, de alegría y satisfacción, con un carácter apacible y cariñoso, que inspira confianza".


XVII Mundial de Fútbol Corea del Sur - Japón 2002: Ato, Kaz y Nik



Ato, Kaz y Nik son los Spheriks, tres seres fantásticos procedentes de Atmozone, un planeta imaginario en el que se juega a un deporte similar al fútbol llamado Atmoball. En dicho planeta existe una academia en la que estos seres aprenden a crear una buena atmósfera deportiva.

Ato es el director de la academia, y los alumnos Nik y Kaz viajaron hasta el Mundial 2002 para asegurar el cumplimiento de las normas de la competencia.

Los nombres de los Spheriks fueron elegidos por el público, que envió casi un millón de propuestas a través de Internet o de restaurantes de comida rápida de Corea del Sur y Japón.


XVIII Mundial de Fútbol Alemania 2006: Goleo VI y Pille



Rivalizan con Ciao por el título de mascota incomprendida.

Goleo VI, es un león vestido con una camiseta blanca que lleva escrito los números 06, en referencia al año de celebración del Mundial. Va acompañado por Pille, una pelota parlante. Fue creado por la compañía de Jim Henson con un costo de € 250.000.

Su nombre tiene varios significados. En la mayor parte del mundo, este término está relacionado con la palabra gol, además de hacer referencias a gritos de apoyo como Go, Leo, Go (vamos, león, vamos, en inglés) y el clásico Olé que profieren los españoles.

Goleo VI y Pille fueron presentados el 13 de noviembre de 2004 durante el programa alemán de televisión Wetten, dass...?, siendo presentado por Pelé y Franz Beckenbauer. En 2005, Goleo VI apareció en el video musical de la canción Love Generation, de Bob Sinclar. Pese al esmero de sus creadores, recibieron muchas críticas, alegando que son feos y que no representan al país anfitrión. De hecho, el león es el animal tradicional de Inglaterra, el histórico rival futbolístico de Alemania. Según la opinión pública, la mascota debería haber sido un águila (el símbolo nacional).

Poco antes del inicio del Mundial, se declaró la insolvencia económica de los personajes, que no lograron el afecto del público.


XIX Mundial de Fútbol Sudáfrica 2010: Zakumi



Zakumi, con fecha de nacimiento 16 de junio de 1994, es la mascota oficial del actual Mundial de Fútbol. Es un leopardo con pelo verde. Fue creado por Andries Odendaal, de Ciudad del Cabo, y fue presentado el 22 de septiembre de 2008.

El nombre es un juego de palabras. Za, es el código ISO 3166-1 alfa-2 para Sudáfrica; y kumi, es una palabra que significa diez en varias lenguas africanas (en Sudáfrica, los idiomas oficiales son afrikáans, inglés, ndebele, sesotho, sesotho sa leboa, setsuana, suazi, tsonga, venda, xhosa y zulú). Su lema es: Zakumi juega limpio.

La fecha de nacimiento de Zakumi coincide con el del Día del Niño en Sudáfrica, que se remonta al surgimiento de la democracia en Sudáfrica. Los colores verdes y amarillos del leopardo reflejan los colores que se usan en los uniformes de deporte sudafricanos y en el equipo nacional de fútbol.

Rompiendo con una tradición en las mascotas mundialistas, Zakumi no usa la camiseta de su selección, la cual fue reemplazada por una remera blanca con el nombre del Mundial.



El Mundial de Argentina 1978 según Clemente



Un Mundial sin Clemente no es Mundial.

Desde su primera aparición en 1973, el popular personaje de Caloi nos ha entretenido con su particular visión sobre el fulbo, tanto a nivel nacional como internacional. Y al llegar los Mundiales, gracias a él empezamos a vivirlos de una manera diferente, como ya fue explicado más arriba.

Por eso lo que posteo hoy son las tiras correspondientes al Mundial Argentina 1978. Como todo el mundo sabe, no solo fuimos la sede, sino que también fuimos campeones por primera vez... antes de eso, solo teníamos el subcampeonato del primer Mundial, Uruguay 1930 (perdimos, justamente, contra Uruguay).

En aquellos días vivíamos lo peor de la dictadura militar, por lo que el Mundial fue un breve respiro que tuvo el país para olvidarse de los problemas diarios, aunque también fue la oportunidad para que los militares llevaran a cabo sus habituales tareas para "mejorar" la imagen pública de la Argentina ante el mundo: una de las más llamativas fue la de "convencer" al dibujante Lino Palacio de dejar de dibujar a su personaje Avivato, ya que ellos lo consideraban una mala visión de cómo es el argentino común y corriente.

También es conocida la campaña de José María "Gordo" Muñoz para evitar que la gente lanzara papelitos durante los festejos por la selección, con el fin de demostrar que la Argentina era un país "civilizado y en orden". Clemente fue el principal rival de esta campaña, ya que durante los partidos aparecía en las pantallas de los estadios al grito de "¡Tiren papelitos!".

Esta "guerra de los papelitos" le valió un momento de gloria al personaje, y fue una de las muy pocas manifestaciones populares hechas durante el Proceso de Reorganización Nacional.

Las tiras que van a leer fueron publicadas por primera vez en el diario Clarín, entre el 5 de mayo y 8 de julio de 1978; además fueron republicadas en el diario El Tribuno, de la ciudad de Salta.

Pero no las van a leer de ahí, sino de la recopilación hecha en el libro Clemente y el Mundial, de la desaparecida editorial Ediciones del Pájaro y el Cañón.

Y les dejo el libro entero, ya que en papel es muy difícil de conseguir...




Continuará...

sábado, 12 de junio de 2010

XIX Mundial de Fútbol Sudáfrica 2010 (1ª parte): Fixture -entrada pendiente de revisión-



Bueno, llegó el Mundial. Fueron cuatro largos años esperando ver si la Selección lograba quedar entre los treinta y dos equipos que competirán por el máximo trofeo que otorga el fútbol. Y quedó. No fue fácil, ni agradable, y casi imposible... pero quedó.

Para cuando lean estas líneas, ya habrán visto la fiesta inaugural, y los jugadores de Sudáfrica y México habrán jugado los primeros noventa minutos de los 5760 que serán vistos (y sufridos) por los 4000 millones de personas que hasta el 11 de julio estarán inamovibles frente al televisor de sus casas. Las calles quedarán vacías; los negocios abandonados; los bares y restorantes estarán abarrotados por todos aquellos que no quieran pasar por estos momentos solos, y que seguramente sufrirán de indigestión por los nervios sufridos. Este mes será para muchos... una agonía.

A continuación les dejo, para quienes aún no lo tienen, el fixture con los horarios de los partidos del Mundial. Hay varios motivos para elegir: el primero se repartió en las calles del Microcentro y en las terminales de trenes y colectivos, cortesía del diario Crónica. El segundo es de Mc Donald’s y forma parte de los concursos que ideó para este evento. Los demás son de negocios particulares que aprovecharán estos días para intentar mejorar sus ventas. Agarren el que más les guste y... ¡Vamos, vamos, Argentina...!










Los grandes reportajes del "Loco" Chávez




Hoy nuestra selección tiene su primer round en este Mundial, al enfrentarse nada menos que contra Nigeria. Las calles y negocios estarán vacíos y sin señales de vida; será como leer las páginas de El Eternauta, pero sin la nevada mortal.

¿Y qué mejor momento que el presente para leer una historieta que venga al caso?

Mientras sufren con la Selección, les dejo para leer un episodio de Los grandes reportajes del "Loco" Chávez, de sus autores, Carlos Trillo y Horacio Altuna. Publicada por primera vez en las páginas del suplemento semanal del diario Clarín, la presente edición corresponde a la de su reedición en la revista Skorpio Extra n° 1, de octubre de 1978.




Continuará...